BLYNK – sterowanie z pulpitu widgetami HTTP/S API

By: | Post date: Luty 13, 2018

Bohaterem poprzedniego wpisu była aplikacja HTTP Request Shortcuts umożliwiająca stworzenie ikon z zakodowanymi w nich poleceniami API. To niezły sposób na przyspieszenie sterowania BLYNKiem z telefonu i jednoczesną obsługę wielu projektów umieszczonych zarówno na serwerach lokalnych jak i publicznym. Wadą programu była konieczność jego otwarcia by dostać się do listy ikon. Ale Android (na razie tylko on choć IOS też coś w tym kierunku kombinuje) umożliwia umieszczenie na pulpicie głównym widgetów, w których można zaprogramować komendy API i tym sposobem sterować BLYNKiem wprost z ekranu. Można to zrobić za pomocą BLYNKa lub skorzystać z zewnętrznych aplikacji. Dziś o BLYNKowym patencie widgetów na pulpicie telefonu. Continue Reading…

pilot BLYNK ?- czyli o prostym sterowaniu z pulpitu telefonu za pomocą HTTP/S API cz. I

By: | Post date: Luty 3, 2018

Jak większość systemów IoT, BLYNK to panel sterowania domem w kieszeni użytkownika. Można wyjść z domu bez portfela, kluczy, teczki a nawet w kapciach. Ale nie bez telefonu komórkowego! Ten prosty fakt skazuje na powodzenie tego typu systemy. Muszą jednak być tak samo przyjazne i łatwe w obsłudze jak nie przymierzając samochodowy pilot. Trzy, cztery gotowe do natychmiastowego użycia przyciski – to wszystko czego potrzeba do szczęścia przeciętnemu Kowalskiemu. Niestety telefoniczne aplikacje IoT są wciąż dalekie od tego ideału. Nie wyłączając BLYNKa. Ale BLYNKa można nagiąć do tego ideału i to bardzo. Tomek poruszył kamyczek pod hasłem HTTP Request Shortcuts. Kamyczek, który ma szansę uruchomić niemałą lawinę nowych możliwości jakie otwiera protokół HTTP/S API w BLYNKu. Ale po kolei.. Continue Reading…

Widget API WEBHOOK – Serwer lokalny i cloud serwer razem

By: | Post date: Styczeń 27, 2018

BLYNK funkcjonuje w dwóch odrębnych światach. W internetowej chmurze zainstalowane są serwery publiczne. Dostępne dla każdego z dowolnego miejsca na świecie ale …. płatne są niestety. Możemy serwer BLYNK także zainstalować w sieci prywatnej – jest szybki, bezpieczny i co najważniejsze całkowicie darmowy. Ale ma kilka ograniczeń, w tym spory problem z udostępnieniem swoich zasobów na zewnątrz w sposób bezpieczny dla przeciętnego użytkownika Internetu. Przez cały okres rozwoju projekt BLYNK te dwa światy trzymane są na spory dystans. To zrozumiałe biorąc pod uwagę komercyjny charakter projektu. Ale BLYNK to jest BLYNK. Ma niesamowite możliwości. W tym, na przykład, jak ominąć swoje własne ograniczenia. Dziś próba połączenia dwu światów i co z tego wyniknie. Czyli jak prosto zburzyć berliński mur. Continue Reading…

BLYNK sterowany z zewnątrz systemu – HTTP API i WEBHOOK cz. 1

By: | Post date: Styczeń 22, 2018

BLYNK może wydawać się kompletnym, spójnym i zamkniętym systemem przeznaczonym do zastosowań w ramach SMART HOME czy IoT. Może ale nie jest. Jest jedynie fragmentem większej całości, której podstawowym trzonem jest znane i lubiane ARDUINO. Ale BLYNK coraz śmielej przekracza granice określone przez moduły i shieldy typu UNO NANO czy LEONARDO głownie dzięki oszałamiającej karierze ESP8266. Wychodzi nawet poza własne, wcześniej określone granice pozwalając na integrację blynkowego systemu z dowolnymi środowiskami sterowania i zarządzania automatyką. To już nie jest nawet rewolucja – to może wyglądać na podcinanie własnej gałęzi poprzez dopuszczenie do wykorzystania BLYNKa przez mniej dopracowane aplikacje. Ale to tylko pozór. Ta zadziwiająca polityka otwarcia na świat konkurencji tak odwrotna w stosunku do profesjonalnych systemu typu Z-wave ma swoje uzasadnienie. BLYNK jest po prostu świetny i konkurencja nie jest w stanie przejąć zagospodarowanego przezeń obszaru. A że ktoś lubiący Domoticza czy OpenHuba wykorzysta fragment BLYNKa – to tym lepiej. Jest duża szansa, że poznawszy system dokładniej, zmieni swoje preferencje. W tym kontekście szerokie możliwości integracji BLYNKa z zewnętrznymi środowiskami przestają dziwić. Continue Reading…

Emulacja telefonu z aplikacją BLYNK na ekranie komputera

By: | Post date: Styczeń 17, 2018

BLYNK to wirtualny fragment elektroniki przeniesiony do telefonu. Przyciski, potencjometry, joysticki, wyświetlacze, zegary i mnóstwo innych gadżetów miast przyklejonych do rzeczywistego mikrokontrolera połączonych jest zdalnie niewidzialną pajęczyną Internetu. I wszystkie te elementy są tylko na niby choć telefon czy tablet, na którym zainstalowana jest aplikacja BLYNK jest mocno realny. Ale i to można przenieść do wirtualnego świata by ułatwić sobie prace nad kolejnym ciekawym projektem z mikrokontrolerem i BLYNKiem w tle. A więc dziś wirtualny telefon na ekranie komputera.
Continue Reading…

Biblioteki BLYNK – gdzie umieścić?

By: | Post date: Styczeń 8, 2018

Dziś temat z gatunku lekkich. Gdzie najlepiej wgrać biblioteki BLYNKa ? (for WINDOWS only)

Continue Reading…

Table Widget – wyższa szkoła jazdy

By: | Post date: Styczeń 1, 2018

TABLE widget jest już kawałkiem solidnego programu zaszytego w skromnym jednopinowym elemencie. Na upartego większość moich aplikacji dałaby się upakować w pojedynczą tablicę. Jest to oczywiście widget dwukierunkowy z możliwością przesyłania i odbioru danych wielowymiarowych. Naprawdę wielowymiarowych bo domyślny maksymalny rozmiar tablicy to 100 rzędów, które możemy jeszcze zwiększyć w ustawieniach serwera (ale tylko lokalnego). Jeśli widget BUTTON jest ONE MAN ORCHESTRA to tablica jest całkiem sporą orkiestrą symfoniczną. Więc zanosi się na dłuższą opowieść Continue Reading…

Widget TERMINAL – i wszystko jasne

By: | Post date: Grudzień 29, 2017

parks rec GIFBLYNK do działania nie potrzebuje komputera. Takie stwierdzenie wygląda na bezsens. Jak nie potrzebuje jak potrzebuje. A serwer BLYNKa to na czym jest zainstalowany? A biblioteki i program do mikrokontrolera to czym się wgrywa i uruchamia? A jednak BLYNK do działania nie potrzebuje komputera..Choć potrzebuje niektórych funkcji dostępnych w komputerze. Dziś o tym jak w projektach IoT zastąpić naszego Maca, Windowsa czy Linuxa jednym małym widgetem Continue Reading…

BLYNK – wirtualny świat elektronika

By: | Post date: Grudzień 15, 2017

Jeszcze do niedawno zwrot „wirtualny świat elektronika” brzmiał podobnie jak uczciwy złodziej czy prawdomówny polityk. Ale dinozaury wyginęły bo nie dostrzegły w porę zmiany klimatu. Tak może stać się i z nami elektronikami mocno przywiązanymi do hardwaru i lutownicy. Miast twórczych zadań na miarę emigranta z Polski Idka Tramielskiego zostaniemy dozorcami  robotów projektujących i składających coraz to nowsze modele procesorowych kombajnów do wszystkiego. Może nie będzie tak źle ale wirtualizacja kolejnych elementów i podzespołów elektronicznych jest faktem. Za ileś lat użytkownicy telefonów, komputerów nie będą mieli pojęcia, że istniała kiedyś klawiatura mechaniczna a układ QWERTY to echo dawno zapomnianej maszyny do pisania.

A wszystkiemu winne są obrzydliwe prawa rynku, na którym wygrywa wszystko co tańsze. A jeśli coś jest całkowicie za darmochę to niema  siły by w końcu nie zdominowało całej dostępnej przestrzeni.A więc dziś o tym jak za chwilę będzie wyglądała – a w zasadzie już wygląda – wirtualna elektronika w wydaniu amatorskim. Continue Reading…

VALUE moduł – jak prosto wyświetlić dowolną informację

By: | Post date: Listopad 29, 2017

Telefon ma każdy.

Jedną z największych zalet systemu BLNK jest bez wątpienia możliwość darmowego  korzystania ze znakomitego wyświetlacza telefonu czy tableta do zobrazowania na nim dowolnych informacji generowanych w naszym mikroprocesorowym systemie. Wystarczy wspomnieć nieodległe przecież czasy gdy z wielkim trudem i przy udziale sporych środków dodawać trzeba było a to siedmosegmetowe wyświetlacza led lub drogie i trudne w obsłudze ciekłokrystaliczne LCD by cokolwiek pokazać z wnętrza mikroprocesora. Łatwość i elegancja z jaką możemy zrobić to samo w BLYNKu zniewala. A to dopiero początek rewolucji. Dziś banalnie prosty wyświetlacz jednorzędowy – widget (y) VALUE Continue Reading…

Translate »