Kategoria: 2. Piny

BLYNK – wirtualne piny cz.2

By: | Post date: Wrzesień 1, 2017

Porównanie pinów wirtualnych systemu BLYNK do kontenerów przenoszących towary z jednego krańca świata na drugi jest jak najbardziej uzasadnione. I jak to w transporcie wypadkowa sprawność całego łańcucha dostaw zależy od najsłabszego elementu systemu. Nie inaczej jest w BLYNKu. Droga, czas, właściwa adresacja, dostępność elementów końcowych, potwierdzenia dostaw, wreszcie koszt dostawy to pojęcia z logistyki […]

BLYNK – wirtualne piny cz. I

By: | Post date: Sierpień 27, 2017

Mikroprocesor to dobry przykład połączenia dwu światów – realnego z milionami a raczej już miliardami tranzystorów zamkniętych w jednej obudowie i  milionów wirtualnych linii kodu w pamięci procesora. Arduino UNO to bez wątpienia czysty hardware, BLYNK zaś należy do świata wirtualnego. Opisywałem już jak BLYNK starał się dogadać się ze sprzętem konfigurując zdalnie porty mikroprocesora. Dziś pomówimy o sytuacji odwrotnej […]

BLYNK zdalnie programuje funkcje portów mikroprocesora – piny A/C

By: | Post date: Sierpień 18, 2017

Czy ktokolwiek zastanawia się nad tym jakie procesy zachodzą w naszym ulubionym aucie gdy naciskamy starter? albo jakie układy elektroniczne są uaktywniane gdy naciskamy klawisz pilota by obejrzeć turniej z udziałem Roniego O’Sullivana? Po cholerę nam ta wiedza. Po prostu ma działać! Genialnością twórców Arduino i faktyczną przyczyną niezwykłej popularności tej platformy jest dostrzeżenie tej prostej prawdy, […]