Kategoria: 4. Biblioteki

Biblioteki BLYNK – gdzie umieścić?

By: | Post date: Styczeń 8, 2018

Dziś temat z gatunku lekkich. Gdzie najlepiej wgrać biblioteki BLYNKa ? (for WINDOWS only)

Obsługa pinów wirtualnych BLYNK w kodzie mikrokontrolera

By: | Post date: Listopad 1, 2017

Piny rzeczywiste znakomicie ułatwiają budowę prostych układów zdalnego sterowania w oparciu o Arduino i BLYNKa. Mają jednak sporo ograniczeń i w wielu miejscach utrudniają lub wręcz uniemożliwiają rozbudowę systemu o własne procedury czy zewnętrzne biblioteki. Programiści BLYNKa zaimplementowali więc ciekawy mechanizm przesyłania danych poprzez piny wirtualne. Na pierwszy rzut oka wyglądają jak klasyczne zmienne programowe. Ale […]

Piny rzeczywiste BLYNKa w programie mikrokontrolera

By: | Post date: Październik 28, 2017

Cyfrowe i analogowe to podstawowe sygnały obsługiwane przez układy elektroniczne. Są to informacje proste gdzie treścią jest wielkość (wartość) sygnału. Ale treść może zostać zakodowana w następujących po sobie kolejnych zmianach wartości. Dla napięć analogowych określa się je mianem sygnałów z modulacją (napięcia, częstotliwości, fazy) dla cyfrowych jest to grupa zwana protokołami. Ogromną przewagą mikrokontrolerów w stosunku do […]

Translate »