Autor: Krzycho

Widget EVENTOR – programowanie w telefonie – cz I

By: | Post date: Kwiecień 17, 2018

EVENTOR – programować każdy może trochę lepiej lub trochę gorzej. Arduino zyskało sławę i popularność w zasadzie dzięki jednemu prostemu pomysłowi – uproszczonej do maksimum procedurze tworzenia programu i wgrywania kodu do mikrokontrolera. Uproszczenie w programowaniu to specyficzna odmiana języka C++ w Arduino IDE i tysiące bibliotek do wykorzystania od ręki. Jeszcze prościej rozwiązano problem […]

Serwer lokalny BLYNK na Raspberry Pi – cz II

By: | Post date: Kwiecień 11, 2018

Dziś trochę zabaw konfiguracyjnych z nowo uruchomionym Raspberry Pi  i zainstalowanym na nim lokalnym serwerem BLYNKa. 

Serwer lokalny na Raspberry Pi

By: | Post date: Kwiecień 4, 2018

Najłatwiej swój lokalny serwer BLYNK postawić na jakimkolwiek komputerze z Windows. Najłatwiej co nie oznacza,że jest to rozwiązanie optymalne. Nie ma co ukrywać – naturalnym środowiskiem pracy dla BLYNKa jest LINUX.To znakomity wybór pod warunkiem, że tegoż LINUXa zna się trochę. A jak się nie zna? To trzeba kupić Raspberry Pi i dać się przeprowadzić […]

BLYNK zmiana portów czyli małe trzęsienie ziemi

By: | Post date: Luty 24, 2018

To wpis czysto informacyjny. Od wersji bibliotek 0.5.1 zmieniony zostaje domyślny port dostępu mikrokontrolera do serwera BLYNK z 8442 na port 80

Historia jednej znajomości – BLYNK z wizytą u Tomka

By: | Post date: Luty 22, 2018

Cześć, mam na imię Tomek i na prośbę Krzysztofa prowadzącego ten blog chciałbym opisać początki mojej przygody z Blynkiem. Moja historia, związana szerzej z elektroniką, zaczęła się zaledwie kilka miesięcy temu, zdaje się w październiku 2017. Jako, że zbliżam się do 40 wydaje się, że trochę późno zacząłem. Zawsze ciągnęło mnie do elektroniki, tylko nigdy […]

BLYNK – sterowanie z pulpitu widgetami HTTP/S API

By: | Post date: Luty 13, 2018

Bohaterem poprzedniego wpisu była aplikacja HTTP Request Shortcuts umożliwiająca stworzenie ikon z zakodowanymi w nich poleceniami API. To niezły sposób na przyspieszenie sterowania BLYNKiem z telefonu i jednoczesną obsługę wielu projektów umieszczonych zarówno na serwerach lokalnych jak i publicznym. Wadą programu była konieczność jego otwarcia by dostać się do listy ikon. Ale Android (na razie tylko on […]

pilot BLYNK ?- czyli o prostym sterowaniu z pulpitu telefonu za pomocą HTTP/S API cz. I

By: | Post date: Luty 3, 2018

Jak większość systemów IoT, BLYNK to panel sterowania domem w kieszeni użytkownika. Można wyjść z domu bez portfela, kluczy, teczki a nawet w kapciach. Ale nie bez telefonu komórkowego! Ten prosty fakt skazuje na powodzenie tego typu systemy. Muszą jednak być tak samo przyjazne i łatwe w obsłudze jak nie przymierzając samochodowy pilot. Trzy, cztery […]

Widget API WEBHOOK – Serwer lokalny i cloud serwer razem

By: | Post date: Styczeń 27, 2018

BLYNK funkcjonuje w dwóch odrębnych światach. W internetowej chmurze zainstalowane są serwery publiczne. Dostępne dla każdego z dowolnego miejsca na świecie ale …. płatne są niestety. Możemy serwer BLYNK także zainstalować w sieci prywatnej – jest szybki, bezpieczny i co najważniejsze całkowicie darmowy. Ale ma kilka ograniczeń, w tym spory problem z udostępnieniem swoich zasobów […]

BLYNK sterowany z zewnątrz systemu – HTTP API i WEBHOOK cz. 1

By: | Post date: Styczeń 22, 2018

BLYNK może wydawać się kompletnym, spójnym i zamkniętym systemem przeznaczonym do zastosowań w ramach SMART HOME czy IoT. Może ale nie jest. Jest jedynie fragmentem większej całości, której podstawowym trzonem jest znane i lubiane ARDUINO. Ale BLYNK coraz śmielej przekracza granice określone przez moduły i shieldy typu UNO NANO czy LEONARDO głownie dzięki oszałamiającej karierze […]

Emulacja telefonu z aplikacją BLYNK na ekranie komputera

By: | Post date: Styczeń 17, 2018

BLYNK to wirtualny fragment elektroniki przeniesiony do telefonu. Przyciski, potencjometry, joysticki, wyświetlacze, zegary i mnóstwo innych gadżetów miast przyklejonych do rzeczywistego mikrokontrolera połączonych jest zdalnie niewidzialną pajęczyną Internetu. I wszystkie te elementy są tylko na niby choć telefon czy tablet, na którym zainstalowana jest aplikacja BLYNK jest mocno realny. Ale i to można przenieść do […]

Translate »