Translate:
Informacje
WWW
PLIKI
-
Najnowsze wpisy
Najnowsze komentarze
- Andrzej o Czarne chmury nad BLYNK 1.0
- Marek Marczuk o Czarne chmury nad BLYNK 1.0
- Krzycho o Czarne chmury nad BLYNK 1.0
- Marek Marczuk o Czarne chmury nad BLYNK 1.0
- Marek Marczuk o Czarne chmury nad BLYNK 1.0
Archiwa
- Grudzień 2021 (1)
- Listopad 2021 (1)
- Październik 2019 (1)
- Czerwiec 2019 (1)
- Marzec 2019 (1)
- Styczeń 2019 (1)
- Listopad 2018 (2)
- Październik 2018 (1)
- Sierpień 2018 (1)
- Czerwiec 2018 (1)
- Maj 2018 (2)
- Kwiecień 2018 (4)
- Luty 2018 (4)
- Styczeń 2018 (5)
- Grudzień 2017 (2)
- Listopad 2017 (8)
- Październik 2017 (4)
- Wrzesień 2017 (7)
- Sierpień 2017 (4)
- Lipiec 2017 (1)
Kategorie
- Serwer Lokalny BLYNK (8)
- Zaczynamy (1)
- Ciekawostki (1)
- Aplikacja tel/tablet (15)
- Sterowanie z pulpitu (2)
- 5. Widgety (13)
- EVENTOR (2)
- Znalezione w sieci (1)
- Układy wieloprocesorowe (2)
- Na warsztacie u innych (2)
- komunikaty (2)
- Problemy (1)
- Uncategorized (5)
- 1. Ogólne (5)
- 2. Piny (3)
- 3. Komunikacja (11)
- API WEBHOOK (4)
- kontrola komunikacji (3)
- Nie blokujący BLYNK (3)
- 4. Biblioteki (3)
Archive:
Miesiąc: Styczeń 2018
Widget API WEBHOOK – Serwer lokalny i cloud serwer razem
BLYNK funkcjonuje w dwóch odrębnych światach. W internetowej chmurze zainstalowane są serwery publiczne. Dostępne dla każdego z dowolnego miejsca na świecie ale …. płatne są niestety. Możemy serwer BLYNK także zainstalować w sieci prywatnej – jest szybki, bezpieczny i co najważniejsze całkowicie darmowy. Ale ma kilka ograniczeń, w tym spory problem z udostępnieniem swoich zasobów […]
BLYNK sterowany z zewnątrz systemu – HTTP API i WEBHOOK cz. 1
BLYNK może wydawać się kompletnym, spójnym i zamkniętym systemem przeznaczonym do zastosowań w ramach SMART HOME czy IoT. Może ale nie jest. Jest jedynie fragmentem większej całości, której podstawowym trzonem jest znane i lubiane ARDUINO. Ale BLYNK coraz śmielej przekracza granice określone przez moduły i shieldy typu UNO NANO czy LEONARDO głownie dzięki oszałamiającej karierze […]
Emulacja telefonu z aplikacją BLYNK na ekranie komputera
BLYNK to wirtualny fragment elektroniki przeniesiony do telefonu. Przyciski, potencjometry, joysticki, wyświetlacze, zegary i mnóstwo innych gadżetów miast przyklejonych do rzeczywistego mikrokontrolera połączonych jest zdalnie niewidzialną pajęczyną Internetu. I wszystkie te elementy są tylko na niby choć telefon czy tablet, na którym zainstalowana jest aplikacja BLYNK jest mocno realny. Ale i to można przenieść do […]
Biblioteki BLYNK – gdzie umieścić?
Dziś temat z gatunku lekkich. Gdzie najlepiej wgrać biblioteki BLYNKa ? (for WINDOWS only)