Widget EVENTOR – programowanie w telefonie – cz I

By: | Post date: Kwiecień 17, 2018

EVENTOR – programować każdy może trochę lepiej lub trochę gorzej.

Arduino zyskało sławę i popularność w zasadzie dzięki jednemu prostemu pomysłowi – uproszczonej do maksimum procedurze tworzenia programu i wgrywania kodu do mikrokontrolera. Uproszczenie w programowaniu to specyficzna odmiana języka C++ w Arduino IDE i tysiące bibliotek do wykorzystania od ręki. Jeszcze prościej rozwiązano problem wgrywania kodu. Arduino IDE zajmuje się tym kompleksowo po naciśnięciu jednej ikony programu.

BLYNK wstrzelił się w ten pomysł znakomicie a nawet próbuje go twórczo rozszerzyć o kolejne proste klocki do programowania. Dziś o takim właśnie elemencie – to widget EVENTOR. Continue Reading…

Serwer lokalny BLYNK na Raspberry Pi – cz II

By: | Post date: Kwiecień 11, 2018

Dziś trochę zabaw konfiguracyjnych z nowo uruchomionym Raspberry Pi  i zainstalowanym na nim lokalnym serwerem BLYNKa.  Continue Reading…

Serwer lokalny na Raspberry Pi

By: | Post date: Kwiecień 4, 2018

Najłatwiej swój lokalny serwer BLYNK postawić na jakimkolwiek komputerze z Windows. Najłatwiej co nie oznacza,że jest to rozwiązanie optymalne. Nie ma co ukrywać – naturalnym środowiskiem pracy dla BLYNKa jest LINUX.To znakomity wybór pod warunkiem, że tegoż LINUXa zna się trochę. A jak się nie zna? To trzeba kupić Raspberry Pi i dać się przeprowadzić za rękę przez cały proces konfiguracji. Na szczęście Raspbian – system dla Raspberry  Pi jest” nie tylko dla orłów”. Dziś próba czy bez znajomości tajemniczego Linuksa da się uruchomić lokalny serwer BLYNKa. Continue Reading…

BLYNK zmiana portów czyli małe trzęsienie ziemi

By: | Post date: Luty 24, 2018

To wpis czysto informacyjny.

Od wersji bibliotek 0.5.1 zmieniony zostaje domyślny port dostępu mikrokontrolera do serwera BLYNK z 8442 na port 80 Continue Reading…

Historia jednej znajomości – BLYNK z wizytą u Tomka

By: | Post date: Luty 22, 2018

Cześć, mam na imię Tomek i na prośbę Krzysztofa prowadzącego ten blog chciałbym opisać początki mojej przygody z Blynkiem.

Moja historia, związana szerzej z elektroniką, zaczęła się zaledwie kilka miesięcy temu, zdaje się w październiku 2017. Jako, że zbliżam się do 40 wydaje się, że trochę późno zacząłem. Zawsze ciągnęło mnie do elektroniki, tylko nigdy nie było czasu, albo wystarczających chęci. Aż kiedyś przeglądając neta natknąłem się na kursy Forbota (to nie krypto reklama:-)), szybka decyzja, zakup elementów do kursu elektroniki 1 i 2, potem technika cyfrowa i z wielkimi obawami kurs Arduino 1 i 2. Continue Reading…

BLYNK – sterowanie z pulpitu widgetami HTTP/S API

By: | Post date: Luty 13, 2018

Bohaterem poprzedniego wpisu była aplikacja HTTP Request Shortcuts umożliwiająca stworzenie ikon z zakodowanymi w nich poleceniami API. To niezły sposób na przyspieszenie sterowania BLYNKiem z telefonu i jednoczesną obsługę wielu projektów umieszczonych zarówno na serwerach lokalnych jak i publicznym. Wadą programu była konieczność jego otwarcia by dostać się do listy ikon. Ale Android (na razie tylko on choć IOS też coś w tym kierunku kombinuje) umożliwia umieszczenie na pulpicie głównym widgetów, w których można zaprogramować komendy API i tym sposobem sterować BLYNKiem wprost z ekranu. Można to zrobić za pomocą BLYNKa lub skorzystać z zewnętrznych aplikacji. Dziś o BLYNKowym patencie widgetów na pulpicie telefonu. Continue Reading…

pilot BLYNK ?- czyli o prostym sterowaniu z pulpitu telefonu za pomocą HTTP/S API cz. I

By: | Post date: Luty 3, 2018

Jak większość systemów IoT, BLYNK to panel sterowania domem w kieszeni użytkownika. Można wyjść z domu bez portfela, kluczy, teczki a nawet w kapciach. Ale nie bez telefonu komórkowego! Ten prosty fakt skazuje na powodzenie tego typu systemy. Muszą jednak być tak samo przyjazne i łatwe w obsłudze jak nie przymierzając samochodowy pilot. Trzy, cztery gotowe do natychmiastowego użycia przyciski – to wszystko czego potrzeba do szczęścia przeciętnemu Kowalskiemu. Niestety telefoniczne aplikacje IoT są wciąż dalekie od tego ideału. Nie wyłączając BLYNKa. Ale BLYNKa można nagiąć do tego ideału i to bardzo. Tomek poruszył kamyczek pod hasłem HTTP Request Shortcuts. Kamyczek, który ma szansę uruchomić niemałą lawinę nowych możliwości jakie otwiera protokół HTTP/S API w BLYNKu. Ale po kolei.. Continue Reading…

Widget API WEBHOOK – Serwer lokalny i cloud serwer razem

By: | Post date: Styczeń 27, 2018

BLYNK funkcjonuje w dwóch odrębnych światach. W internetowej chmurze zainstalowane są serwery publiczne. Dostępne dla każdego z dowolnego miejsca na świecie ale …. płatne są niestety. Możemy serwer BLYNK także zainstalować w sieci prywatnej – jest szybki, bezpieczny i co najważniejsze całkowicie darmowy. Ale ma kilka ograniczeń, w tym spory problem z udostępnieniem swoich zasobów na zewnątrz w sposób bezpieczny dla przeciętnego użytkownika Internetu. Przez cały okres rozwoju projekt BLYNK te dwa światy trzymane są na spory dystans. To zrozumiałe biorąc pod uwagę komercyjny charakter projektu. Ale BLYNK to jest BLYNK. Ma niesamowite możliwości. W tym, na przykład, jak ominąć swoje własne ograniczenia. Dziś próba połączenia dwu światów i co z tego wyniknie. Czyli jak prosto zburzyć berliński mur. Continue Reading…

BLYNK sterowany z zewnątrz systemu – HTTP API i WEBHOOK cz. 1

By: | Post date: Styczeń 22, 2018

BLYNK może wydawać się kompletnym, spójnym i zamkniętym systemem przeznaczonym do zastosowań w ramach SMART HOME czy IoT. Może ale nie jest. Jest jedynie fragmentem większej całości, której podstawowym trzonem jest znane i lubiane ARDUINO. Ale BLYNK coraz śmielej przekracza granice określone przez moduły i shieldy typu UNO NANO czy LEONARDO głownie dzięki oszałamiającej karierze ESP8266. Wychodzi nawet poza własne, wcześniej określone granice pozwalając na integrację blynkowego systemu z dowolnymi środowiskami sterowania i zarządzania automatyką. To już nie jest nawet rewolucja – to może wyglądać na podcinanie własnej gałęzi poprzez dopuszczenie do wykorzystania BLYNKa przez mniej dopracowane aplikacje. Ale to tylko pozór. Ta zadziwiająca polityka otwarcia na świat konkurencji tak odwrotna w stosunku do profesjonalnych systemu typu Z-wave ma swoje uzasadnienie. BLYNK jest po prostu świetny i konkurencja nie jest w stanie przejąć zagospodarowanego przezeń obszaru. A że ktoś lubiący Domoticza czy OpenHuba wykorzysta fragment BLYNKa – to tym lepiej. Jest duża szansa, że poznawszy system dokładniej, zmieni swoje preferencje. W tym kontekście szerokie możliwości integracji BLYNKa z zewnętrznymi środowiskami przestają dziwić. Continue Reading…

Emulacja telefonu z aplikacją BLYNK na ekranie komputera

By: | Post date: Styczeń 17, 2018

BLYNK to wirtualny fragment elektroniki przeniesiony do telefonu. Przyciski, potencjometry, joysticki, wyświetlacze, zegary i mnóstwo innych gadżetów miast przyklejonych do rzeczywistego mikrokontrolera połączonych jest zdalnie niewidzialną pajęczyną Internetu. I wszystkie te elementy są tylko na niby choć telefon czy tablet, na którym zainstalowana jest aplikacja BLYNK jest mocno realny. Ale i to można przenieść do wirtualnego świata by ułatwić sobie prace nad kolejnym ciekawym projektem z mikrokontrolerem i BLYNKiem w tle. A więc dziś wirtualny telefon na ekranie komputera.
Continue Reading…
Translate »